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Tools Alles über die Tools für Grafikkarten - Powerstrip, NVMax, Rivatuner,usw... Eure Erfahrungen, Tips und Tricks. Alle Informationen dazu könnt ihr hier rein posten.

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  #1  
Alt 16.10.2007, 15:21
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abbo abbo ist offline
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Standard RivaTuner Underclock/ Lüftersteuerung - Anleitung

Für RT > v. 2.06 siehe http://3dchip.de/Forum/showpost.php?...7&postcount=17
(bzw 2. Seite)

da Eiseone für ATi-Karten - klick - (bei meiner 8800 geht das so nicht) gemacht hat, mach ichs mal für die nVidia User:

Als erstes braucht ihr RivaTuner - klick

1. Voreinstellungen



2. Lüftersteuerung


So nachdem diese Voreinstellungen getan sind, kann man nun 2 Profile für die Lüftersteuerung machen.

Dazu auf Customize


und dann Low-level system settings


Einen Haken bei Enable Low-level fan controle
und detect now anklicken

Nun ein Profil für 2D (60%)

und auf Übernehmen (beim Start von Windows übernehmen!)

und speichern


Nun das Ganze noch für 3D und abspeichern
Bei 3D etwa 80% - ist nicht all zu laut

Diese Schritte kann man sich sparen, wenn man nur Untertakten will

3. Untertakten

Erst einmal müssen wir 2 Profile anlegen wieder 2D und 3D

Driver Settings - Customize



Dann auf system settings


Und dieses Fenster erscheint (mit den Standarttaktraten)


nun auf Enable driver-hardware oveclocking und detect now auswählen


nun die Taktraten (bei 8800) einstellen (shader auf linked lassen)

Chip 260 MHz und 400 MHz ram hab ich eingestellt, geht ganz gut
(Ihr müsst fuer 2D und 3D Takt, jeweils NUR performance 3D wählen)


Beim Windowsstart übernehmen und das ganze als "2D Takt" speichern

Das selbe wieder mit 3D, hier koennt ihr nun entscheiden, ob ihr weiter übertakten wollt, oder auf standart lassen
Das Profil dann unter 3D Takt speichern


4. 2D/3D Takteinstellung - d.h., dass er bei 2D auch den 2D Takt benutzt

Geht nun dazu auf den Hardware Monitor ( Target adapter - customize - Hardware monitoring)


Wählt nun Setup



und auf Plugins


NVHwaAccel.dll suchen und einen Haken davor


Nun seht ihr in eurem hardware monitor die Sektion "hardware acceleration"

5.

nun im Rivatuner auf Launcher



und das kleine grüne Plus wählen und regular item auswählen



Damit legt ihr fest, was bei 2D und was bei 3D passieren soll:

Nun macht ihr ein Item mit dem namen Idle und tragt folgendes ein:



Das selbe nun für Last (natuerlich auch den Haken bei "associate fan profile" und jeweils einstellen: idle - 2D Lüfter; last - 3D Lüfter)



So sollte es dann unter Launcher aussehen





6. Hardware Acceleration - Teil 2


Geht nun wieder in den Hardware monitor und dreckt Rechte Maustaste auf Hardware Acceleration und dann Setup



Nun wieder auf das grüne Plus



Als Namen wählt Lasterkennung oder sowas




So noch abschließend, damit nicht immer der Rivatuner auf sein muss, im Hardware Monitor den kleinen roten Kreis (background monitoring) auswählen

Nun noch das Rad mit dem Pfeil anklicken (Run server)



Das selbe Symbol erscheint nun in der Taskleiste - Rechte Maustaste: Setup und dann Run at Windows Startup wählen

7. Gimmicks

Wenn ihr sehen wollt, wie die auslasung eurer Karte ist(+Temp):

Als erstes müsst ihr im Rivatuner unter Settings einstellen, dass er mit Windows Starten soll (Run at windows startup) und "send to tray on close"


Danach in den Hardware monitor:

Rechte Maustaste auf die Temperatur und Setup:

Nun unter Tray icon settings "Show core temperature in tray icon" auswählen und eine Farbe wählen (ich hab gelb, sieht man gut)



Nun das selbe mit hardware acceleration, allerdings dort Barchart auswählen




So sieht das ganze dann Unter last aus:

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  #2  
Alt 16.10.2007, 16:32
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danke für die anleitung war bis dato immer zu faul mich in den rivatuner einzuarbeiten endlich mal ne gut bebilderte deutsche anleitung ^^

"link clocks" würde ich beim übertakten ausschalten. der shader takt bringt mehr als der eigentliche core clock der rops. so kann man dann etwas dynamischer experimentieren oder ist das "link clocks" anders zu verstehn?

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  #3  
Alt 16.10.2007, 16:35
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ja genau das, aber bringt vielleicht 100 3Dmarks (man kann halt wenn z.B. beim Chip schluss ist, die Shader noch weiter takten), da die Shader im bezug zu GPU teiler besitzen, und man das im endeffekt wieder nur schwer einstellen kann.
So ists einfacher, da man den eigentlichen Teiler behällt, aber kannst gerne damit rumspielen
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  #4  
Alt 16.10.2007, 16:57
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Sehr schön gemacht, ich hab Rivatuner noch nie benutzt, aber wenn, dann weiss ich ja wie ich damit umzugehen hab

Danke
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  #5  
Alt 16.10.2007, 16:57
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Sehr schöne Anleitung Abbo!!


Mfg Eiseone!
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  #6  
Alt 16.10.2007, 16:59
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super anleitung, würde dich bewerten, wenn ich nicht erst andere bewerten müsste (kommt die bewertung halt später, sry). habe selbst schon diese ganzen dinge bei mir eingestellt, bis jetzt funktionieren die aber leider nur unter xp. bei vista akzeptiert er einfach keine anderen taktraten als die standardsettings. naja, jedenfalls gut erklärt.
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P.S: wenn mein beitrag hilfreich war, geht mal auf die waage oben rechts ;-) danke

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  #7  
Alt 16.10.2007, 16:59
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Ist jetzt auch sticky, man sollte vieleicht die älteren beiden "untergehen" lassen ?
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  #8  
Alt 16.10.2007, 17:04
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den softmod für die 6800 können wir noch am leben lassen die andere anleitung wäre eigentlich hinfällig. ich hab beide mal als ALT gekennzeichnet.

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  #9  
Alt 16.10.2007, 17:12
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hab deinen thread hier dazu getan -> http://www.grafikkarten.org/showthread-t_28813.html

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  #10  
Alt 16.10.2007, 17:35
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super, danke euch

@ skm: wundert mich, hab ja selbst vista, wie man auf den screens erkennt, haste auch die neuste riva version? ansonsten gehts nicht
und musst per Performance 3D takten, die andern beiden sind irgendwie noch ueberbleibsel von den alten nv karten, oder ein versuch nv's 2d taktraten einzuführen
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