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Benchmarks


Um die Leistung der neuen PCI Express Grafikkarten "MSI NX6800GT-T2D256E" samt SLI Performance auf den Zahn zu fühlen verwenden wir wieder unsere Auswahl an Benchmarks und Spielen, die ihr schon vom letzten SLI Test her kennt. Wir verwendeten einen Athlon 64 4000+ (Clawhammer Core) auf einem DFI LanParty UT nF4 SLI-D Mainboard mit nVIDIA SLI nForce 4 Chipsatz (Biosversion 310p Date: 10.03.2005), zusammen mit 1 GB CL 2.0 PC4000 VX RAM von der Highperformance RAM Schmiede OCZ im Dual Channel Modus (128 Bit). Als Treiber setzten wir wie schon erwähnt, den aktuell auf der nVIDIA Hompage bereitgestellten ForceWare Treiber in der Version 71.89 ein. Hier also noch mal eine Zusammenfassung aller Benchmarks und Spiele die wir für unseren neusten Grafikkartentest verwendet haben:

  • 3DMark 05 Benchmark Version 1.2 DirectX 9c mit Pixelshader und Vertexshader 2.0 - 3.0 Support
  • FarCry v. 1.3.1 DirectX 9 mit Pixelshader und Vertexshader 2.0 - 3.0 Support
  • UT 2004 (v.33.55) DirectX 8.1 mit Pixel- und Vertexshader Support
  • Half Life 2 Vollversion 1.0.1 DirectX 9 mit mit Pixelshader und Vertexshader 2.0 Support
  • Doom 3 Vollversion 1.1 mit der integrierten Timedemo von ID Software OpenGL DirectX 9 Support.

3DMark 05 Benchmark DirectX 9 Pixelshader Performance Test

3DMark05 ist der Gamersbenchmark überhaupt, sein Bekanntheitsgrad ist der Wahnsinn! Sind mal Patches oder neue Versionen dieses Programms bekannt rennt die ganze Welt auf die Webseite von Futuremark und bringt die Server deftig zum schwitzen. Wir bekamen von Futuremark eine Business Edition des 3DMark05 Benchmarks und nutzen ihn um die Pixelshader Leistung unserer Grafikkarten auszuloten. Bei der Pixelshader Performance ist die Anzahl der verwendeten Pixelpiplines im Grafikchip von entscheidender Bedeutung, denn ist die Anzahl reduziert, kann das einer Grafikkarte in Spielen mit starker Nutzung von Pixelshadereffekten einen grossen Performanceverlust bescheren. Der Test ist ca. 15-20 Sekunden lang, die Grafikkarte rendert eine Felswand und 3DMark05 mißt die Pixelshaderleistung aus.

Uns interessiert natürlich auch wie sich das Hinzuschalten von bildqualitätsverbessernden Maßnahmen wie FSAA und AF auf die Leistung der Grafikkarte auswirkt. Wir testen wie gewohnt mit den Auflösungen 1024x768 Pixel 32 Bit und der höchsten uns momentan möglichen Auflösung 1600x1200 Pixel 32 Bit.

Im Full Performance Mode vom 3DMark05 Pixelchadertest legt das SLI NX6800GT-T2D256E Gespann so richtig los und läßt die 2 GeForce 6800er SLI Karten mit einem Leistungsunterschied von 86,2 fps hinter sich. In der mittleren Qualität bei eingeschaltetem 4x FSAA und 4x AF sieht die Sache ziemlich unentschieden aus den die 2 MSI Karten liegen gerade mal 2 fps in Front, doch im Gegensatz zur einzelnen GeForce 6800 GT ist der Unterschied mit 72,8 fps oder auch 49,69% enorm. Durchgang Nummer drei geht wieder mit guten 24,1 fps zu Gunsten der 2 GeForce 6800 GT aus.

In der höheren 1600x1200er Auflösung sieht das Ärgernis noch ein wenig klarer aus hier dominiert das NX6800GT-T2D256 SLI Gespann alle 3 Messungen mit erstens rund dem Faktor 1,9 gegenüber der Single GeForce 6800GT und mit klaren Abständen zum GeForce 6800 SLI Duo. Würde man bei nVIDIAs SLI nur den 3DMark05 Pixelshader Test verwenden wäre das vollmundige Marketing von einem Faktor 1,8 - 1,9 voll gerechtfertigt.

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