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F.E.A.R. Benchmarks Performance und Qualität

Im von Monolith Productions entwickelten Spiel F.E.A.R. (=First Encounter Assault Recon) übernimmt man als Mitglied einer Spezialeinheit die das Gebäude der Armacham Technology Corporation infiltrieren soll, da dieses scheinbar von einer paramilitärischen Einheit eingenommen wurde und jeglicher Funkkontakt abgebrochen ist. Dabei trifft der Spieler auf einige paranormale Ereignisse. Das Spiel protzt dabei mit grafischen Effekten, wie MotionBlur beim Einsatz der schon von MaxPayne bekannten Bullet Time, Hitze- und Schatteneffekten und glänzt mit einer äußerst realistischen Lichtberechnung. Die Anforderungen an die Hardware fallen dementsprechend hoch aus…

In der niedrigeren Einstellung ist NVIDIA der klare Sieger, denn die GeForce 8800 GT liegt mit 25 fps vor der neuen Radeon HD3870. Bei der hauseigenen Konkurrenz ist lediglich ein Frame Unterschied zu verzeichnen und somit nicht zu beachten. Im Medium Quality Modus haben die GeForce und die neue Radeon-Karte fast keinen Leistungsunterschied vorzuweisen, lediglich die ältere AMD/ATI Karte liegt weiter hinten und zwar mit 12-14 Frames weniger als die beiden aktuelleren Beschleuniger.

In der höheren Auflösung von F.E.A.R hat NVIDIA in den beiden Modi Full Performance und Full Quality den klaren Sieg errungen, wohingegen die GeForce in der mittleren Qualitätsstufe von der AMD/ATI Radon HD3870 überholt wird. Der Leistungsunterschied liegt jedoch lediglich bei 2 Frames mehr für die Radeon-Karte. Bei der älteren Radeon HD2900XT liegt der Unterschied bei 5 fps weniger zur NVIDIA Karte und zur HD3870 bei 7 fps weniger. Im Full Quality Mode liegen die beiden Radeon Kopf an Kopf während die GeForce 8800 GT davon zieht.

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