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GeForce 8800 GT Overclocking


In unserem heutigen Test wollen wir natürlich auch wieder schauen wie hoch sich die verwendete Testgrafikkarte Übertakten lässt und in wieweit das eine Leistungssteigerung mit sich bringt. MSI ging vorsichtig ans Werk, was das OCen der Grafikkarte angeht, denn es sind gerade einmal 25 MHz mehr beim GPU-Takt die MSI hier als OC-Edition vorgibt. Die Radeon HD3870 wird im Standardtakt mit 775 MHz betrieben und der verwendete 512 MB grosse GDDR4 RAM taktet mit 1125 MHz (effektive 2,25 GHz DDR) den MSI hier beim Standardtakt stehen lies.

Wir tasteten uns also langsam wie gewohnt in 5 MHz Schritten an den maximal möglichen Takt der Grafikkarte heran, wir kamen auf 860 MHz bei der GPU und 1350 MHz (effektive 2,7 GHz DDR) beim Speicher, doch lief die Karte damit zwar stabil, die Temperaturentwicklung zwang die Karte aber zu Hängern, wenn sie ca. 5 ~ 7 Minuten unter Volllast in Betrieb genommen wurde. Wir versuchten weitere Tests mit weniger hohem Takt und kamen erst bei einer Rate von 840 MHz beim GPU und 1250 MHz beim Speicher zu brauchbaren Ergebnissen, den die Karte lief nun sehr stabil und stürzte nicht ein einziges Mal ab.

Die Grafikkarte lief bei unseren Leistungsmessungen mit Übertaktung gegenüber dem Standardtakt von 800 MHz den MSI vorgab ganze 40 MHz bei der GPU und 125 MHz beim verbauten Speicher schneller. Doch wie wirkte sich die gewonnene Taktsteigerung auf die Performance der Grafikkarte aus? Das wollen wir mit den beiden Spielen Crysis und Unreal Tournament 3 testen.

Standardtakt von AMD/ATi (Chip/Speicher)
3DChip OC Takt (Chip/Speicher)
775/1125 MHz (2,25 GHz DDR)
MSI OC Takt 800/1125 MHz (2,25 GHz DDR)
Verwendeter 3DChip OC Takt 840 / 1250 MHz (2,5 GHz DDR)
(
maximaler OC Takt 860 MHz / 1350 MHz (2,7 GHz DDR)
Prozentuale Zunahme: CHIP ca. + 10% , SPEICHER ca. + 5%


Wir führten auch dieses Mal wieder alle Vergleichsmessungen in allen den 3 Qualitätsmodi (Performance mittlere und hohe Bildqualität) aus, um die Leistungssteigerung gerade auch bei zugeschaltetem FSAA / AF ermitteln zu können.

Unreal Tournament 3 Benchmarks:

Wer bei einer Taktzunahme so wie wir wesentlich höhere Leistungswerte gegenüber dem Standard Takt von 800 MHz bei der GPU erwartet hat wird bitter enttäuscht, denn die Grafikkarte gewinnt erst bei 24x FSAA ein winziges Stück an Leistung gegenüber dem Standardtakt. Liegt es am Spiel wir können es eher verneinen den die Geforce 8800 GT sprach hier bei unserem letzten Overcklocking- Vergleich besser an.

Bei der höheren Auflösung, erlebten wir wieder das gleiche Spiel, ein Leistungszuwachs ist eher nicht zu verzeichnen, erst in der höchsten Qualitätstufe kommt ein einziges Bild zusätzlich an Leistung heraus. Wir müssen wohl sagen UT3 profitiert nicht vom höheren Takt der AMD/ATi Radeon HD3870.

Crysis Overclocking Benchmarks:

Dass sich das Übertakten der Radeon HD3870 trotzdem lohnen könnte sieht man am neuen Spiel Crysis, hier kann der höhere OC-Takt der Grafikkarte auch ein paar fps mehr entlocken so liegt die Karte bei der Fullperformance-Messung rund 4 Bilder pro Sekunde vorn und bei den FSAA + AF Tests sind die Unterschiede eher gering aber auch vorhanden.

Bei der höheren Auflösung sieht man lediglich bei 4x FSAA und 8x AF das die Karte etwas zulegt es sind rund 2 Bilder pro Sekunde. Die anderen beiden Durchgänge liegen mit einem Frame in der Messungenauigkeit und können als Leistungszuwachs nicht gelten.

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