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Crysis Warhead und Race Driver: GRID als DX9 und DX10 Benchmark


Crysis Warhead DX9 und DX10

Als zweiten Game-Benchmark haben wir Crysis Warhead ausgewählt. Dieses Spiel beeindruckt nicht nur durch ungeschlagene Grafik, sondern auch durch die Gier nach Hardware-Leistung. So sind wir gespannt, ob der neue Treiber eine Performance-Steigerung bewirkt.

Als höchste Detailstufe war Enthusiast auswählbar, welche dann selbstverständlich auch von uns genutzt wurde. Als qualitätssteigerndes Feature war lediglich AA einstellbar. Auch hier war eine Einstellung von AA / AF im Catalyst Control Center problemlos möglich.

Der Benchmark wurde mit Hilfe des Crysis Warhead-Benchmark-Tools durchgeführt. Hierzu wurde im Programm die Timedemo "ambush" ausgewählt, welche ein Kampfszenario im Dschungel aus der Ego-Perspektive erleben lässt. Auch hier hat sich uns die Möglichkeit geboten sowohl DirectX-9 als auch DirectX-10 zu testen, welche wir selbstverständlich genutzt haben und Ergebnisse für beide DirectX-Api präsentieren.

Die Benchmark-Ergebnisse unter DirectX-9:

Der Catalyst 9.3 macht bei Crysis Warhead unter DX-9 in niedriger Auflösung keine schlechte Figur. In Performance schwimmt der Catalyst 9.3 mit den Vorgängern mit und kann sich in Medium-Performance nach vorne schieben. In Full-Quality verliert der Catalyst 9.3 jedoch deutlich an Boden.

In hoher Auflösung ist der Catalyst 9.3 etwas performanter. In Performance und Medium-Quality liegt er nun jeweils vorne und steht lediglich in Full-Quality etwas zurück.

Crysis Warhead DirectX-10:

Unter DirectX-10 ein ähnlicher Verlauf wie unter DirectX-9. In Performance liegt der Catalyst 9.3 klar vorne. In Medium-Quality ist lediglich ein leichter Rückstand zu verzeichnen, der unter Full-Quality jedoch deutlich größer ausfällt.

In hoher Auflösung ein analoges Bild zu den Ergebnissen in niedriger Auflösung. Die Stärke liegt erkennbar in Performance. Die Verluste in Medium-Quality und Full-Quality sind jedoch nicht ganz so stark ausgeprägt wie in niedriger Auflösung.

Race Driver: GRID

Nun lassen wir etwas Rennfeeling aufkommen und widmen uns einem recht aktuellen Vertreter der Rennsimulationen, dem Titel Race Driver: GRID. Hier werden wir sehen, was die schönen Rennstrecken und Rennwagen an Grafikperformance verlangen. Gleichzeitig bringen wir damit etwas Abwechselung in unseren Benchmark-Parcours und bedienen nicht nur Freunde des Ego-Shooters sondern auch mal Freunde von Renn-Spektakeln.

Die Performance wurde durch eine 90-sekündige Aufzeichnung der FPS in der Tourenwagen-Meisterschaft Quick Shift DC Challenge ermittelt. Zur Aufzeichnung der FPS diente uns das Programm Fraps.

Nun wollen wir sehen, was die Treiber in der rasanten Renn-Action für Ergebnisse liefern:

Bei Race Driver: GRID in niedriger Auflösung kann man den Catalyst 9.3 als Kompromiss aus den vorhergehenden Catalyst-Treibern ansehen. Zwar kann sich der Catalyst 9.3 weder in Performance, noch in Medium- und Full-Quality nach vorne setzen, jedoch wird insgesamt ein gutes Mittelmass aus den vorgehenden Treibern gebildet.

In hoher Auflösung wird mehr als nur ein guter Kompromiss geschlossen. Sowohl in Performance, als auch in Medium-Quality setzt sich der Catalyst 9.3 nach vorne ab. Lediglich in Full-Performance muss der Catalyst 9.3 leicht zurück stecken.

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