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Catalyst 3DMark Vantage und FarCry 2 Benchmarks Direct X 9 / 10

Die Benchmarks wurden von uns in Auflösungen von 1280x1024 sowie 1920x1200 durchgeführt, um die Performance sowohl in niedrigen Auflösungen, als auch in hohen Auflösungen zu ermitteln und darzustellen. Hierbei kam die bewährte Aufteilung in drei Qualitätsbereiche zum Einsatz. Diese wären der Performance-Bereich (ohne Antialiasing / ohne Anisotropische Filterung), Medium Quality (4x AA / 8x AF), sowie Full Quality (24x AA / 16x AF). Was die Detailstufen der Spiele angeht, wurden die jeweils höchsten Einstellungen verwendet.

Unser Benchmark-Parcours bestand aus folgenden Programmen/Spielen:

- 3Dmark Vantage Version 1.0.1

- FarCry 2 Version 1.02 (DirectX-9 und DirectX-10)

- Crysis Warhead (DirectX-9 und DirectX-10)

- Race Driver: GRID Version Verision 1.2

- Tomb Raider: Underworld Version 1.1

- F.E.A.R. 2 - Demo

So gehen wir jetzt auch zu den einzelnen Benchmarks weiter.

3Dmark Vantage

Als synthetischen Benchmark verwenden wir in diesem Vergleichstest Futuremark's 3Dmark Vantage, welcher die aktuellste Ausbaustufe der 3DMark-Reihe darstellt und speziell für das Betriebssystem Windows Vista kreiert wurde. Darüber hinaus ist dieser Benchmark sehr beliebt, wenn es darum geht die Leistungsfähigkeit der eigenen Grafikkarte mit derer anderer Karten zu vergleichen.

Besonderheit bei diesem Benchmark ist, dass hier nicht unsere Aufteilung in Performance, Medium-Quality und Full-Quality vorgenommen wurde. Denn der 3DMark Vantage bietet von sich aus bereits mehrere Qualitätsmodi, welche mit verschiedenen Auflösungen operieren. Wir nutzten für den Vergleichstest die Modi Performance, High und Extreme.

Die 3Dmark Vantage Ergebnisse:

Im synthetischen 3Dmark Vantage kann sich der Catalyst 9.3 in allen Qualitätsbereichen von seinen Vorgängern absetzen. Diesem Test zufolge sollte vom Catalyst 9.3 grundsätzlich ein Leistungsplus zu erwarten sein. Wir sind gespannt, ob sich das in den Spiele-Benchmarks tatsächlich abzeichnet und lassen die Spiele beginnen.

FarCry 2 DX9 und DX10

Als erstes Game wählten wir das aktuelle FarCry 2. So können wir schauen, ob der neue Treiber auch Optimierungen für das recht neue Spiel bereit hält.

Die Benchmarks wurden mit Hilfe des integrierten Benchmark-Tools durchgeführt. Als Benchmark-Szenario wurde "Ranch Small" ausgewählt. Die höchstmögliche Detailstufe ist hier Ultra-High, welche auch für diesen Benchmark gewählt wurde. Da der Benchmark die Möglichkeit bietet, sowohl DirectX-9 als auch DirectX-10 zu testen, wurde diese von uns auch genutzt, sodass wir Benchmarks mit beiden DirectX-Api durchführten.

Einstellungen bezüglich AA und AF bot sich im Benchmark-Tool lediglich in Form von AA. Es ließen sich jedoch AA und auch AF im Catalyst Control Center aktivieren und einstellen.

Zu den Ergebnissen unter DirectX-9:

Wirkliche Überzeugungsarbeit kann der Catalyst 9.3 bei FarCry2 in niedriger Auflösung unter DirectX-9 nicht leisten. Zumindest in Medium-Quality konnten wir jedoch bessere Werte messen, als mit den Catalyst-Vorgängern. In Performance und Full-Quality steht der Catalyst 9.3 zum Teil deutlich schlechter da.

In hoher Auflösung schlägt sich der Catalyst 9.3 schon etwas besser, was FarCry 2 unter DX-9 betrifft. Auch hier liegt die Stärke bei Medium-Quality, wo sich der Catalyst 9.3 vor seine Vorgänger setzen kann. Dafür muss er in Performance und Full-Quality Einbußen hinnehmen, die jedoch deutlich leichter ausfallen als in geringerer Auflösung.

FarCry 2 Ergebnisse unter DirectX-10:

Unter DirectX-10 ergibt sich ein etwas anderes Bild. Hier setzt sich der Catalyst 9.3 in Performance nach vorne ab, kann sich jedoch auch in Medium-Quality noch gut behaupten und liegt nur eine Nuance hinter dem Vorgänger. In Full-Quality fällt der Catalyst 9.3 jedoch dafür deutlich zurück.

Auch in hoher Auflösung schiebt sich der Catalyst 9.3 in Performance nach vorne, muss in Medium- und Full-Quality jedoch wieder Federn lassen. Der Verlust ist in diesen Bereich jedoch nur gering und nicht so stark ausgeprägt wie in niedriger Auflösung.

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