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Crysis Warhead und Race Driver: GRID als DX9 und DX10 Benchmark


Crysis Warhead DX9 und DX10

Als zweiten Game-Benchmark haben wir Crysis Warhead ausgewählt. Dieses Spiel beeindruckt nicht nur durch ungeschlagene Grafik, sondern auch durch die Gier nach Hardware-Leistung. So sind wir gespannt, ob der neue Treiber eine Performance-Steigerung bewirkt.

Als höchste Detailstufe war Enthusiast auswählbar, welche dann selbstverständlich auch von uns genutzt wurde. Als qualitätssteigerndes Feature war lediglich AA einstellbar. Auch hier war eine Einstellung von AA / AF im Catalyst Control Center problemlos möglich.

Der Benchmark wurde mit Hilfe des Crysis Warhead-Benchmark-Tools durchgeführt. Hierzu wurde im Programm die Timedemo "ambush" ausgewählt, welche ein Kampfszenario im Dschungel aus der Ego-Perspektive erleben lässt. Auch hier hat sich uns die Möglichkeit geboten sowohl DirectX-9 als auch DirectX-10 zu testen, welche wir selbstverständlich genutzt haben und Ergebnisse für beide DirectX-Api präsentieren.

Die Benchmark-Ergebnisse unter DirectX-9:

Während sich bei niedriger Auflösung der ForceWare 185.85 in Performance mit nur marginalem Vorsprung an die Spitze setzen kann, dreht er in Medium- und Full-Quality auf und bringt ca. 4,4 FPS respektive ca. 5,5 FPS Leistungssteigerung mit sich. Damit setzt er sich in in diesen Bereichen mehr als deutlich nach vorne ab.

 

In hoher Auflösung unter DX-9 muss der ForceWare 185.85 in Performance zurückstecken und bildet das Schlusslicht. Dafür gibt es aber adäquate Entschädigung in Medium- und Full-Quality. Hier bringt der ForceWare 185.85 ca. 3 FPS bzw. ca. 3,5 FPS Leistungssteigerung mit sich. Das sind bis zu ca. 20 Prozent Performancegewinn, die durch den ForceWare 185.85 erreicht werden.

Crysis Warhead DirectX-10:

Unter DX-10 in niedriger Auflösung spiegelt sich das Leistungsbild der Messwerte unter DX-9 wieder. Der ForceWare 185.85 liegt in Performance marginal vorne. In Medium- und Full-Quality zeigt er den Vorgängern, wo der Frosch die Locken hat. Hier wird jeweils eine beeindruckende Mehrleistung erreicht.

In hoher Auflösung kann sich der ForceWare 185.85 auch in Performance wieder marginal nach vorne schieben und beeindruckt in Medium- und Full-Quality mit einer Leistungssteigerung von über 20 Prozent.

Crysis Warhead lässt erkennen, dass hier die Nutzung von AA (Antialiasing) und AF (anisotropische Filterung) deutlich optimiert wurde, was in diesen Bereich zu deutlicher Performancesteigerung durch den ForceWare 185.85 führt.

Race Driver: GRID

Nun lassen wir etwas Rennfeeling aufkommen und widmen uns einem recht aktuellen Vertreter der Rennsimulationen, dem Titel Race Driver: GRID. Hier werden wir sehen, was die schönen Rennstrecken und Rennwagen an Grafikperformance verlangen. Gleichzeitig bringen wir damit etwas Abwechselung in unseren Benchmark-Parcours und bedienen nicht nur Freunde des Ego-Shooters sondern auch mal Freunde von Renn-Spektakeln.

Die Performance wurde durch eine 90-sekündige Aufzeichnung der FPS in der Tourenwagen-Meisterschaft Quick Shift DC Challenge ermittelt. Zur Aufzeichnung der FPS diente uns das Programm Fraps.

Nun wollen wir sehen, was die Treiber in der rasanten Renn-Action für Ergebnisse liefern:

Race Driver: GRID in niedriger Auflösung profitiert deutlich vom neuen ForceWare 185.85. In allem Performance-Bereichen können wir eine deutliche Performancesteigerung feststellen, wobei Medium-Quality die deutlichste Steigerung erfährt. Die Vorgänger werden in allen Bereichen vom ForceWare 185.85 deklassiert.

In hoher Auflösung fällt die Leistungssteigerung zwar nicht ganz so deutlich aus, aber immer noch deutlich genug, sodass der ForceWare 185.85 auch hier überzeugen kann. In Medium-Quality ist dabei erneut die deutlichste Leistungssteigerung vorhanden.

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