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Performance-Vergleich: ForceWare 182.06 bis 182.50 vs. 185.85


Benchmarks

Die Benchmarks wurden von uns in Auflösungen von 1280x1024 sowie 1920x1200 durchgeführt, um die Performance sowohl in niedrigen Auflösungen, als auch in hohen Auflösungen zu ermitteln und darzustellen.
Hierbei kam die bewährte Aufteilung in drei Qualitätsbereiche zum Einsatz. Diese wären der Performance-Bereich (ohne Antialiasing / ohne Anisotropische Filterung), Medium Quality (4x AA / 8x AF), sowie Full Quality (16x AA / 16x AF). Einzig der 3Dmark Vantage bildete hier die Ausnahme, da dieser von sich aus bereits drei Qualitätsmodi in Form von Performance, High und Extreme bietet.

Unser Benchmark-Parcours bestand aus folgenden Programmen/Spielen:

- 3Dmark Vantage Version 1.0.1

- FarCry 2 Version 1.02 (DirectX-9 und DirectX-10)

- Crysis Warhead (DirectX-9 und DirectX-10)

- Race Driver: GRID Version 1.02

- Tomb Raider: Underworld Version 1.01

- F.E.A.R. 2: Project Origin - Demo


So gehen wir jetzt auch zu den einzelnen Benchmarks weiter.

3Dmark Vantage

Als synthetischen Benchmark verwenden wir Futuremark's 3Dmark Vantage, welcher die aktuellste Ausbaustufe der 3DMark-Reihe darstellt und speziell für das Betriebssystem Windows Vista kreiert wurde. Darüber hinaus ist dieser Benchmark sehr beliebt, wenn es darum geht, die Leistungsfähigkeit der eigenen Grafikkarte mit derer anderer Karten zu vergleichen.

Besonderheit bei diesem Benchmark ist, dass hier nicht unsere Aufteilung in Performance, Medium-Quality und Full-Quality vorgenommen wurde. Denn der 3DMark Vantage bietet von sich aus bereits mehrere Qualitätsmodi, welche mit verschiedenen Auflösungen operieren. Wir nutzten für den Vergleichstest die Modi Performance, High und Extreme.

Die 3Dmark Vantage Ergebnisse:

In allen Bereichen bringt der neue ForceWare 185.85 Verbesserungen im synthetischen 3Dmark Vantage mit sich. Die größte Leistungssteigerung zeigt sich dabei im High-Modus, wo knapp über 90 Punkte dazugewonnen werden.

 

FarCry 2

Als erstes Game wählten wir das aktuelle FarCry 2. So können wir schauen, ob der neue Treiber auch Optimierungen für das recht neue Spiel bereit hält.

Die Benchmarks wurden mit Hilfe des integrierten Benchmark-Tools durchgeführt. Als Benchmark-Szenario wurde "Ranch Small" ausgewählt. Die höchstmögliche Detailstufe ist hier Ultra-High, welche auch für diesen Benchmark gewählt wurde. Da der Benchmark die Möglichkeit bietet, sowohl DirectX-9 als auch DirectX-10 zu testen, wurde diese von uns auch genutzt, sodass wir Benchmarks mit beiden DirectX-Api durchführten.

Einstellungen bezüglich AA und AF bot sich im Benchmark-Tool lediglich in Form von AA. Es ließen sich jedoch AA und auch AF problemlos in der nVidia-Systemsteuerung des ForceWare-Treibers aktivieren und einstellen.

Zu den Ergebnissen unter DirectX-9:

 

In FarCry 2 unter DX-9 kann in niedriger Auflösung kaum von Verbesserungen geredet werden. Insgesamt performen die Vorgänger des ForceWare 185.85 hier besser.

 

Wie schon in niedriger Auflösung sind die Unterschiede zwar nicht gravierend, jedoch kann sich der neue ForceWare auch hier nicht wirklich gegen die Vorgänger durchsetzen.

FarCry 2 DirectX-10:

Gegenüber den DX-9-Werten stellen die Benchmarks unter DX-10 in niedriger Auflösung eine so nicht erwartete positive Überraschung dar. In allen Performance-Bereichen stellen wir eine überdeutliche Verbesserung durch den neuen ForceWare 185.85 fest. Ca. 4,3 FPS in Full Quality, ca. 5,6 FPS in Medium-Quality und ca. 5,4 FPS Gewinn in Performance sprechen eindeutig für sich.

Auch in hoher Auflösung unter DX-10 werden ähnliche Performance-Steigerungen durch den ForceWare 185.85 erreicht. Noch immer kaum zu glauben, aber wahr. Offenbar hat sich nVidia auf Verbesserungen im DX-10-Bereich konzentriert, was sich erkennbar gelohnt hat.

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