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Die ATi Radeon HD5870 High End Grafikkarte mit DirectX 11 Grafik. Jetzt bei uns im Preisvergleich!

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Die ATi Radeon HD5850 Grafikkarte mit DirectX 11 Power jetzt bei uns im Preisvergleich!

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Albatron Grafikkarten GeForce 2MX/ 4MX


Albatron GeForce 4 MX460

  • Grafikprozessor: nVIDIA GeForce4 MX 460 GPU
  • Speicher: 64MB DDR
  • Füllrate: 1.2 billion texel
  • Speicherbandbreite: 8.8 GB/sec
  • AGP 4X/2X
  • Accuview Antialiasing TM
  • Lightspeed Memory Architecture TM II
  • High-Definition Video Processor(HDTV)
  • High-quality HDTV/DVD playback
  • Mit integriertem TV Encoder der die Auflösung 1024x768 unterstützt
  • MicrosoftR DirectXR 8.X und OpenGLR 1.3 optimiert

 

Albatron GeForce 4 MX440

  • Grafikprozessor: nVIDIA GeForce4 MX 440 GPU
  • Speicher: 64MB DDR
  • Füllrate: 1.1 billion texel
  • Speicherbandbreite: 6.4 GB/sec
  • AGP 4X/2X
  • Accuview Antialiasing TM
  • Lightspeed Memory Architecture TM II
  • High-Definition Video Processor(HDTV)
  • High-quality HDTV/DVD playback
  • Mit integriertem TV Encoder der die Auflösung 1024x768 unterstützt
  • MicrosoftR DirectXR 8.X und OpenGLR 1.3 optimiert

 

Albatron GeForce 4 MX420 D

  • Grafikprozessor: nVIDIA GeForce4 MX 420 GPU
  • Speicher: 64MB DDR
  • Speicher Interface :64-bit DDR
  • Füllrate: 1 billion texel
  • Speicherbandbreite: 2.7 GB/sec
  • Intergriertem Dual 350MHz DACs
  • AGP 4X/2X
  • driving dual independent Displays
  • Auflösung: 2048x1536 und 75MHz
  • Accuview Antialiasing TM
  • Lightspeed Memory Architecture TM II
  • High-Definition Video Processor(HDTV)
  • High-quality HDTV/DVD playback
  • Mit integriertem TV Encoder der die Auflösung 1024x768 unterstützt
  • MicrosoftR DirectXR 8.X und OpenGLR 1.3 optimiert

 

Geforce 2 MX400 T

  • Grafikprozessor NVIDIA GeForce2 MX400 GPU
  • SpeicherSpeicherinterface: 64-bit SDR
  • Füllrate: 800 Million texels
  • Speicherbandbreite: 2.7GB/S
  • AGP 4X/2X with AGP Texturing and Fast Writes
  • Maximum 3D/2D Auflösung 2048x1536 und 75Hz
  • DirectX 7/6/5 unterstütztMicrosoftR DirectXR and OpenGLR Optimiert und Support
  • High-level Software MPEG-2 Decoder u nd ein Digital TV Receiver für high-quality HDTV
  • NVIDIA shading Rasterizer (NSR)
  • Second Generation Transform and Lighting (T&L) Engines
  • 256-bit graphics engine
  • 32-bit colors and Z/stencil buffer
  • 4 texture-mapped, filtered, lit texels per clock cycle
  • Single-pass multitexturing
  • High quality texture filtering, including anisotropic
  • Advanced per-pixel lighting, texturing and shading
  • Cube environment mapping
  • DirectX and S3 texture compression

 

Geforce 2 MX400

  • Grafikprozessor: nVIDIA GeForce2 MX400 GPU
  • Speicher: 64M SDRAM,128-bit Speicherinterface
  • 256-bit 2D and 3D graphics acclerator
  • 350 MHz Palette-DAC
  • nVIDIA Shading Rasteriser (NSR)
  • Füllrate 700 M Texel
  • Speicherbandbreite 2.7GB/ Sec
  • 4 Texels pro Takt
  • Integrated second-generation transform and lighting engine
  • 32-bit Farbe mit 32-bit Z/stencil
  • Cube Environment Mapping
  • DirectX and S3TC texture Kompression
  • AGP 4X/2X Fast Writes
  • Optimiert für Direct3D acceleration mit kompletter Unterstützung für Microsoft Direct 8.0

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